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 Sans nom, un gars normal

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Paulos
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MessageSujet: Sans nom, un gars normal   Lun 9 Avr - 14:50

Voila ma "presque-premiere" création. C'est un gars, j'ai utilisé les cheveux de Arshes Evea-^^. Ben il devait servir de héro pour un a-rpg...
Chara:

Quand il donne un coup:


Bon sur la map c'est vrai qe l'anim épéé est potable, mais combinée au system d'a-rpg qui n'ai pas simple, c'est découragent.
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RoBiN
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MessageSujet: Re: Sans nom, un gars normal   Lun 9 Avr - 15:20

C'est très bien !
J'aime beaucoup les vêtements. Rajoute un pommeau à l'épée et ce sera pas mal.
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MessageSujet: Re: Sans nom, un gars normal   Lun 9 Avr - 16:25

J'aime bien le chara.
Il est simple et rend plutôt pas mal!

Pour l'animation avec l'épée l'ajout d'un pommeau ne changerait rien, durant un coup on ne remarque pas se genre de détail.

La seule chose qui m'étonne c'est que le template d'animation et celui du chara normale ne soit pas de la même configuration [taille de chaque case]: Une fois dans le jeux lorsque le héros donne un coup il doit être décalé durant l'animation... Non?

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MessageSujet: Re: Sans nom, un gars normal   Lun 9 Avr - 18:59

Cela dépend de la façon dont il gère l'animation Evea-;)
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MessageSujet: Re: Sans nom, un gars normal   Lun 9 Avr - 19:09

Ce n'est pas mal du tout, j'aime bien les détails.
Durant son animation à l'épée, j'ai l'impression que c'est un casse à l'envers. Evea-^^
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Siegfried
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MessageSujet: Re: Sans nom, un gars normal   Lun 9 Avr - 19:35

J'aime beaucoup la colo.
Rien à redire, c'est harmonieux.

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MessageSujet: Re: Sans nom, un gars normal   Mar 10 Avr - 4:54

bon jeu de couleur !
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Paulos
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MessageSujet: Re: Sans nom, un gars normal   Mar 10 Avr - 11:04

Merci, merci!Evea-^^
Eh ben non c'est pas décalé, car enfait il y a une case invisible a gauche de l'anim ( qui est plutot un changement de chara qu'une animation approprement parlé ) , donc le chara épée est centré par rapport a des case plus grosses.
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MessageSujet: Re: Sans nom, un gars normal   Mar 10 Avr - 18:46

Et beh, si tu le dis je te crois Evea-^^"
Ca doit être lorsque la hauteur du chara varie qu'il y a des problèmes...

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Siegfried
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MessageSujet: Re: Sans nom, un gars normal   Mar 10 Avr - 23:41

Les charas sont toujours centrés horizontalement.
( J'ai passé ma vie sur le script de positionnement... ).

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